Η Briscola κάλεσε: πώς να παίξει, κανόνες στα ιταλικά


post-title

Πώς να παίξετε το ατού, ποιοι είναι οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού λατρείας, γνωστούς επίσης ως τρελό ατού και λίγο πιο περίπλοκο από το κλασικό ατού, από το οποίο διαφέρει κυρίως στον αριθμό των παικτών.


Κατάστρωμα καρτών

Το κατάστρωμα που χρησιμοποιείται σε αυτό το παιχνίδι είναι το ίδιο με αυτό που χρησιμοποιήθηκε για το ατού, δηλαδή ένα κατάστρωμα από 40 ιταλικές κάρτες, χωρισμένο σε τέσσερις ομάδες διαφορετικών κοστουμιών: κύπελλα, σπαθιά, μπαστούνια και χρήματα.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια τράπουλα γαλλικών καρτών (αυτά που έχουν κοστούμια: καρδιές, διαμάντια, κλαμπ και μπαστούνια), αφαιρώντας τους τζόκερ, τα 8, τα 9 και τα 10.


Αριθμός παικτών

Ένας ατούς κλήση των παικτών είναι πέντε και θα είναι η πρόοδος του παιχνιδιού για να αποκαλύψει ποιοι είναι οι αντίπαλοι και ποιοι είναι οι συμπαίκτες. Αυτό θα αποκαλυφθεί από την τηλεφωνική κάρτα.

Σύστημα βαθμολόγησης

Η τελική βαθμολογία και η τιμή λαβής του ατού που ονομάζεται, υπολογίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως και το παραδοσιακό ατού.

- Άσσος Σημεία 11


- Τρία σημεία 10

- Βασικά σημεία 4

- Σημεία άλογο 3


- Σημεία Jack ή Γυναίκες 2

- 7 βαθμοί 0

Συνιστώμενες αναγνώσεις
  • Πώς να καθαρίσετε εύκολα ένα δωμάτιο στο σπίτι
  • Πώς να κάνετε το τέλειο turn-up για παντελόνια
  • Ιδέες δώρων: τι δώρο να κάνετε, πού να αγοράσετε
  • Πώς να κάνετε απομεταλλωμένο απεσταγμένο νερό για σίδηρο
  • Πώς να αποβάλει τα μυρμήγκια φυσικά από τον κήπο και από το σπίτι

- 6 βαθμοί 0

- 5 βαθμοί 0

- 4 πόντοι 0

- 2 πόντοι 0

Η τιμή της αναμονής είναι φθίνουσα: άσσος, 3, βασιλιάς, γυναίκα, jack, 7, 6, 5, 4, 2.

Επίσης στην Briscola ονομάζεται ο οποίος κερδίζει πρώτα από 60 πόντους κερδίζει.

προκαταρκτικά

Ο ντίλερ ασχολείται με τις κάρτες σε κάθε παίκτη, ξεκινώντας από εκείνον που κάθεται στα δεξιά του και προχωρώντας αριστερόστροφα, δίνει σε κάθε παίκτη 8 κάρτες σε δύο φορές.


Οι παίκτες είναι πέντε, επομένως το κατάστρωμα τελειώνει με τη διανομή και δεν υπάρχει κάρτα προς τα πάνω στο τραπέζι για να δηλώσει το ατού.

Διεξαγωγή του ατού

Η κάρτα ατού επιλέγεται από τους παίκτες, καθώς δεν υπάρχει κάρτα ατού στο τραπέζι.

Ο παίκτης πρώτου χεριού, αυτός που κάθεται στα δεξιά του αντιπάλου, καλεί μια κάρτα δυνατά, συνήθως ονομάζει εκείνο του κοστούμι όπου είναι πιο ισχυρός, για παράδειγμα αν έχει άσσο και τρία, μπορεί να καλέσει έναν βασιλιά, αλλά χωρίς να καθορίσετε το κοστούμι και χωρίς να τοποθετήσετε καμία κάρτα στο τραπέζι.

Συνεχίζοντας, ο παίκτης στα δεξιά του μπορεί να επιλέξει αν θα περάσει τη στροφή στον παίκτη που κάθεται δίπλα του ή θα καλέσει μια κάρτα, η οποία πρέπει πάντα να είναι μια κάρτα χαμηλότερης αξίας από αυτή που προηγουμένως ονομάστηκε.

Έτσι θα είναι όλοι οι παίκτες που μπορούν να επιλέξουν να καλέσουν ή να διπλώσουν, μέχρι να φτάσει ένας από αυτούς για να καλέσουν τους 2.

Σε αυτό το σημείο, ο καλών του 2 πρέπει να καθορίσει ποια κοστούμια καλεί, καθιστώντας το κοστούμι ατού για ολόκληρο το χέρι.


Ο παίκτης που έχει στην κατοχή του την καλούμενη κάρτα από εκείνη τη στιγμή γίνεται ο μυστικός σύμμαχος (μέχρι να παιχτεί η κάρτα) του προσώπου που το ονόμασε.

Κατά συνέπεια, το παιχνίδι διεξάγεται μεταξύ δύο ομάδων, το ένα αποτελούμενο από τον καλούντα και τον κάτοχο της καλούμενης κάρτας, και το άλλο αποτελείται από τους άλλους τρεις παίκτες.

Σπάνια μπορεί να συμβεί ότι ένας παίκτης που κατέχει πολλά ατού υψηλού βαθμού καλεί τον εαυτό του ή, όπως λένε "χέρι-χέρι", τότε σε αυτή την περίπτωση θα είναι μόνος για να πολεμήσει εναντίον τεσσάρων αμοιβαίως ύποπτων αντιπάλων.

Ετικέτες: Πώς να το κάνετε
Top